Rozdělení Startovacích pozic:
Sith Apprentice - začíná jako dítě, kdy je nalezen zástupcem řádu Sith. Pokud se ukáže, že je jim dobrý pak je otestován stejně jako u Jedi na množství medichlorianů v krvi a pokud jsou spokojení pak dítě unesou a vycvičí podle sebe v jednom ze svých chrámů, kde podstupuje hráč za svou postavu výcvik.
Hodnosti: Sith Apprentice, Sith Lord, Sith OverLord, Dark Council, Emperar
Hodnosti: Sith Apprentice, Sith Lord, Sith OverLord, Dark Council, Emperar
Podmínka: Vyplnit registrační formulář!
Popis charakteristiky řádu:
Základní hnací síla Sithů je jejich vášeň. Sithové si uvědomují, že tyto emoce jsou vlastní každému tvoru a proto je chyba se od nich oprostit. Dále věří, že emoce, jsou to hlavní, díky čemuž mohou pochopit a ovládnout Sílu.
Sithové zakázali lásku z důvodu že vede ke slitování a to je pro Sithy nanejvýš zakázáno.
Codex Sithů:
Sithové zakázali lásku z důvodu že vede ke slitování a to je pro Sithy nanejvýš zakázáno.
Codex Sithů:
* Mír je lež, je jen vášeň.
* Skrze vášeň získám sílu. * Skrze sílu získám moc. * Skrze moc získám vítězství. * Skrze vítězství jsou má pouta zlomena. * A Síla mě osvobodí. |
* Peace is a lie, there is only passion.
* Through passion, I gain strength. * Through strength, I gain power. * Through power, I gain victory. * Through victory, my chains are broken. * The Force shall free me. |
Postup hodností:
Podmínka pro postup Sith Apprentice: Jsou dvě možnosti na postup.
První možností je zažádání o losu ( Zkouška Síly / Zkouška Odvahy / Zkouška Ducha) podle kterého dostanete přiřazenou konkrétní zkoušku ve které se budete muset postavit sami sobě. Musí jít však o kvalitní RPG jinak nebude zkouška uznána.
Zkouška Ducha znamená že Sith Acolyte vstoupí do stavu meditace. Která se liší od té klasické meditace. V této zkoušce musí bojovat sám se sebou. V této meditaci je to doslova postava tak zvaně zrcadlená. Což znamená pokud je tvá postava kladná. Tvůj protějšek bude záporný. A obráceně když je záporák tak zrcadlená verze bude až příliš kladná.
Tato zrcadlená verze pak má dle typu:
Kladná +10 Force připočítáno od tvé (pokud máš The Force na 4 tak zrcadlená verze má 14)
Záporná - +10 Síla připočítáno od tvé (pokud máš Sílu 4 tvá zrcadlená verze má +14)
Výhody: Je to SOLO RPG, takže si to každý sepíše sám.
Nevýhody: Pokud zemřete v meditaci, zemře i vaše postava ve skutečnosti. Zabít svůj protějšek znamená zabít sebe protože je zrcadlová součást stále vaši neoddělitelnou součástí.
Druhou možností pak je dokázat vlastní připravenost v přímém nasazení při zadaném úkolu z chrámu (mise). Tuto možnost doporučujeme jedincům, kteří si na sóličko sami netroufají nebo jím neprošli. Mohou vám aistovat za NPC či silnější postavy jiní hráči a tak vám mohou pomoci zvýšit kvalitu pro uznání. Nebo i zhoršit.
Podmínka pro postup vyšší než Sith Apprentice:
Splněné mise od mistrů z řadu Sith (odehrané RPG uznané admin týmem vždy z hodnosti na hodnost je potřeba jedno či více). Dle hodnosti se zvyšuje náročnost a běžné RPG nemusí na nejvyšší pozice stačit. Je dobré se poradit dopředu s admin týmem, který za neuznané pokusy hráčů kteří se nezeptali nebere zodpovědnost :) ).
U všech zkoušek se hodnotí dvě věci, Fyzická (atributy) a Psychická Připravenost jedince (Pro Kevina: nesmíte být moc velcí blbci a ožralí notorici).
První možností je zažádání o losu ( Zkouška Síly / Zkouška Odvahy / Zkouška Ducha) podle kterého dostanete přiřazenou konkrétní zkoušku ve které se budete muset postavit sami sobě. Musí jít však o kvalitní RPG jinak nebude zkouška uznána.
Zkouška Ducha znamená že Sith Acolyte vstoupí do stavu meditace. Která se liší od té klasické meditace. V této zkoušce musí bojovat sám se sebou. V této meditaci je to doslova postava tak zvaně zrcadlená. Což znamená pokud je tvá postava kladná. Tvůj protějšek bude záporný. A obráceně když je záporák tak zrcadlená verze bude až příliš kladná.
Tato zrcadlená verze pak má dle typu:
Kladná +10 Force připočítáno od tvé (pokud máš The Force na 4 tak zrcadlená verze má 14)
Záporná - +10 Síla připočítáno od tvé (pokud máš Sílu 4 tvá zrcadlená verze má +14)
Výhody: Je to SOLO RPG, takže si to každý sepíše sám.
Nevýhody: Pokud zemřete v meditaci, zemře i vaše postava ve skutečnosti. Zabít svůj protějšek znamená zabít sebe protože je zrcadlová součást stále vaši neoddělitelnou součástí.
Druhou možností pak je dokázat vlastní připravenost v přímém nasazení při zadaném úkolu z chrámu (mise). Tuto možnost doporučujeme jedincům, kteří si na sóličko sami netroufají nebo jím neprošli. Mohou vám aistovat za NPC či silnější postavy jiní hráči a tak vám mohou pomoci zvýšit kvalitu pro uznání. Nebo i zhoršit.
Podmínka pro postup vyšší než Sith Apprentice:
Splněné mise od mistrů z řadu Sith (odehrané RPG uznané admin týmem vždy z hodnosti na hodnost je potřeba jedno či více). Dle hodnosti se zvyšuje náročnost a běžné RPG nemusí na nejvyšší pozice stačit. Je dobré se poradit dopředu s admin týmem, který za neuznané pokusy hráčů kteří se nezeptali nebere zodpovědnost :) ).
U všech zkoušek se hodnotí dvě věci, Fyzická (atributy) a Psychická Připravenost jedince (Pro Kevina: nesmíte být moc velcí blbci a ožralí notorici).