- Neurážet hráče, záměrně provokovat mimo hru nebo předvádět extra ublížené scény v chatu.
- Odlišovat tzv. křišťálovou zeď. To znamená že hráč je herec který reaguje na danou situaci tak jak by reagovala jím navržená postava dle vytyčeného charakteru. Nikoliv on sám jako hráč!
- Problémy a připomínky řešit s adminy v klidu a bez urážek. Těmi si vážně nepomůžete.
- Hrát smíte ve chvíli kdy vám admin tým přidá postavu na web. Což znamená že je schválená a nedodá že je nutné něco doplnit.
- Herní rasy které budou hratelné najdete na webu. Pokud zde není co chcete, můžete přes formulář zažádat o přidání rasy z vesmíru SW. Podmínkou je dodat charakterizující popis a obrázek.
- Každá postava začíná jako naprostý nýmand ať je to za kohokoliv a kdekoliv ve všech frakcích (jedi, sith…) i planetách. Výjimkou je schopnost cítit sílu přes kterou si jedi a sithové hledají žáky.
- Hráč si sám smí hrát NPC běžně se vyskytující ve světě okolo něho ale musí být schopný je uhrát jako reálné postavy. Pokud by to někdo dle adminů nezvládl pak odehrané RPG nebude uznané a tím pádem se ani nikdy neodehrálo!
- Odehraná RPG řádně ukončená a schválená admin týmem se všem účastněným počítají do jejich Lore (osobního příběhu). Dříve ne!
- Smíte hrát více RPG najednou ale nesmíte se na ně vzájemně odkazovat. V danem RPG navíc platí že postava nemá nic z toho co si zakoupila, získala, zjistila si - až po začátku hry. Příklad: Nekoupí si zbraň, tak ji nemá a i když si ji zakoupí během mise tak ji smí erpit až v dalším RPG co se rozehraje až PO zakoupení..
- Hra se odehrává na webíku v sekci HRA!
- Chcete hrát na planete či miste které není na webíku? Vyplňte formulář s pěkným popisem a přidejte obrázek. Pokud vše bude jak má být, rádi vám místnost na web nahodíme.
- Pokud dojde na souboj, nebo i odpis ve hře tak na Váš odpis smí druhý hráč reagovat v čase kdy se odehrává odpis soupeře či spoluhráče. Je možné tak část nebo i celý odpis zrušit ale musí to být herně za postavu reálné. Pokud se nedokážete dohodnout, rozhodnutí jak odpisy dopadli je na týmu adminů.
- Barvu světelného meče určuje Los (modrý / zelený / oranžový / fialový / tyrkysový) daný někým z Admin týmu.
- Další barvy:
Sithové si meče upravují, proto krystal krvácí a mají tak (většinou) meče rudé barvy. Pokud však hráč meč (nikdy) neupraví, může mít také los na barvu.
Grey Jedi mají meče bílé na znamení toho že jejich síla obsahuje temnou i světlou stranu.
V eventu půjde získat vzácný černý (s bílými okraji) a žlutý krystal . - Světelný meč Jedi / Sith získává automaticky, o los na barvu si musí zažádat.
- Web i hra je ve vývoji, takže se vše může měnit. Pokud budete zneužívat benevolentnosti systému, pak pravidla zpřísníme!
- Každé RPG je hodnocené a hráč za něj získává malou finanční odměnu (kredity) pokud netrénuje své schopnosti a nežádá o přidání bodu. V takovém případě se mu navýší bod trénované schopnosti, pokud je trénink uznatelný. Vyšší body jsou náročnější na délku a kvalitu. Hráč však musí po ukončení hry zažádat přes formulář (REGISTRACE) o hodnocení (Odehrané RPG)!
- Pokud u sebe nesete velkou zbraň (platí i pro jiný předmět, nebo je s vámi droid) tak ho musíte v úvodním postu popsat. Protože nikdo si pak během boje nevytáhne ze zadnice například pušku!
- Při registraci na Herním Fóru použijte stejné jméno jaké má vaše postava!
- Trénink by měl probíhat u Jedi a Sith v chrámu, či jiném příhodném místu (nejlepší je simulace). Sithové navíc často trénují s droidy kdy během výcviku hrozí i vážné zranění a trénink se neustále ztěžuje se navyšováním schopností trénovaného jedince. Jedi jsou na své studenti ohledně nebezpečí většinou mírnější a více je chrání. Vojenské jednotky mohou využívat tréninkové prostor dle lokací jako jsou posilovny a podobně. Všichni samozřejmě mohou trénovat i individuálně například během v přírodě či svém okolí.
- Jedi u sebe vždy musí mít světelný meč. Nesmí ho ztratit, nebo o něj přijít jinak dostane významné seřvání a nevymazatelný zápis do kartotéky. Což například zajímá, že Vás v budoucnu odmítnou při podání žádosti například o členství v radě. Výjimkou je když je meč zničen v boji, to se pochopitelně může stát.
- Sith u sebe vždy musí mít světelný meč. Nesmí ho ztratit, nebo o něj přijít jinak bude v lepším případě potrestán například useknutím ruky kterou mu nahradí robotickou a tak přijde o značnou část síly (-2 body). V horším případě může být navždy zmrazen postup v hodnosti protože budete považováni za totálně neschopného / neschopnou. Výjimkou je když je meč zničen v boji, to se pochopitelně může stát.
- Jak postoupit s hodností najdete vždy v popisu zvolené Frakce Vaší postavy. Tedy Empire / Sith / Rebels / Jedi.