Rozdělení Startovacích pozic:
Jedi Padawan - začíná jako dítě, kdy je nalezen zástupcem řádu Jedi. Pokud se ukáže, že krev uchazeče / nalezence obsahuje velké množství medichlorianů a že má správné předpoklady pak je odveden do chrámu Jedi, kde podstupuje hráč za svou postavu výcvik.
Hodnosti: Jedi Padawan, Jedi Knight, Master, Master Council, Grand Master
Hodnosti: Jedi Padawan, Jedi Knight, Master, Master Council, Grand Master
Podmínka: Vyplnit registrační formulář!
Herně možné dosáhnout:
Gray Jedi - jsou jedinci, kteří se z osobních důvodů rozhodli opustit řád většinou pro to, že plně nesouhlasí se zásadami a pravidly které musí každý správný Jedi dodržovat. Gray Jedi který opustí řád ale může mít žáky, kteří tak ani nikdy nepoznali jaké to je být Jedi v klasickém řádu a co to obnáší.
Hodnosti: Hunter, Augur, Adept, Prophet, Grand Master
(Normálně jde o samostatné jednotky kdy nevelí nikomu a hodnost určuje sílu jedince. Výjimkou je situace, kdy se Grey Jedi přidá ve válce na jednu ze dvou stran. Tehdy je mu propůjčená pravomoc odpovídající hodnosti dané strany jeho úrovně.)
Hodnosti: Hunter, Augur, Adept, Prophet, Grand Master
(Normálně jde o samostatné jednotky kdy nevelí nikomu a hodnost určuje sílu jedince. Výjimkou je situace, kdy se Grey Jedi přidá ve válce na jednu ze dvou stran. Tehdy je mu propůjčená pravomoc odpovídající hodnosti dané strany jeho úrovně.)
Podmínka: Jsou v podstatě dva způsoby jak je možné začít za Grey Jediho hrát. První je, že Padawan dosáhne povýšení na Jedi Knight a tehdy může svobodně odejít a změní se mu hodnost na Augur což je odpovídající hodnost u Grey Jedi. Druhá možnost pak je, že Vás ve hře přijme Grey Jedi rovnou za svého žáka. Může to být hráč, nebo povolené NPC od Admin týmu.
Popis charakteristiky řádu:
Jediové učí, že strach a hněv jsou negativní emoce a musí se proti nim bojovat.
Dále zakazují lásku protože vede k žárlivosti a chtíči.
Codex Jedi:
Dále zakazují lásku protože vede k žárlivosti a chtíči.
Codex Jedi:
* Nejsou žádné emoce, je jen mír.
* Není žádná nevědomost, je jen poznání. * Není žádná vášeň, je jen vyrovnanost. * Není žádný chaos, je jen harmonie. * Není žádná smrt, je jen Síla. |
* There are no emotions, there is only peace.
* There is no ignorance, there is only knowledge. * There is no passion, there is only composure. * There is no chaos, there is only harmony. * There is no death, there is only Power. |
Postup hodností:
Podmínka pro postup Jedi Padawan: Jsou dvě možnosti na postup.
První možností je zažádání o losu ( Zkouška Síly / Zkouška Odvahy / Zkouška Ducha) podle kterého dostanete přiřazenou konkrétní zkoušku ve které se budete muset postavit sami sobě. Musí jít však o kvalitní RPG jinak nebude zkouška uznána.
Zkouška Ducha znamená že Jedi Padawan vstoupí do stavu meditace. Která se liší od té klasické meditace. V této zkoušce musí bojovat sám se sebou. V této meditaci je to doslova postava tak zvaně zrcadlená. Což znamená pokud je tvá postava kladná. Tvůj protějšek bude záporný. A obráceně když je záporák tak zrcadlená verze bude až příliš kladná.
Tato zrcadlená verze pak má dle typu:
Kladná +10 Force připočítáno od tvé (pokud máš The Force na 4 tak zrcadlená verze má 14)
Záporná - +10 Síla připočítáno od tvé (pokud máš Sílu 4 tvá zrcadlená verze má +14)
Výhody: Je to SOLO RPG, takže si to každý sepíše sám.
Nevýhody: Pokud zemřete v meditaci, zemře i vaše postava ve skutečnosti. Zabít svůj protějšek znamená zabít sebe protože je zrcadlová součást stále vaši neoddělitelnou součástí.
Druhou možností pak je dokázat vlastní připravenost v přímém nasazení při zadaném úkolu z chrámu (mise). Tuto možnost doporučujeme jedincům, kteří si na sóličko sami netroufají nebo jím neprošli. Mohou vám aistovat za NPC či silnější postavy jiní hráči a tak vám mohou pomoci zvýšit kvalitu pro uznání. Nebo i zhoršit.
Podmínka pro postup vyšší než Jedi Padawan:
Podmínka pro postup: Splněné mise od mistrů z řadu Jedi (odehrané RPG uznané admin týmem vždy z hodnosti na hodnost je potřeba jedno či více). Dle hodnosti se zvyšuje náročnost a běžné RPG nemusí na nejvyšší pozice stačit. Je dobré se poradit dopředu s admin týmem, který za neuznané pokusy hráčů kteří se nezeptali nebere zodpovědnost :) ).
U všech zkoušek se hodnotí dvě věci, Fyzická (atributy) a Psychická Připravenost jedince (Pro Kevina: nesmíte být moc velcí blbci a ožralí notorici).
První možností je zažádání o losu ( Zkouška Síly / Zkouška Odvahy / Zkouška Ducha) podle kterého dostanete přiřazenou konkrétní zkoušku ve které se budete muset postavit sami sobě. Musí jít však o kvalitní RPG jinak nebude zkouška uznána.
Zkouška Ducha znamená že Jedi Padawan vstoupí do stavu meditace. Která se liší od té klasické meditace. V této zkoušce musí bojovat sám se sebou. V této meditaci je to doslova postava tak zvaně zrcadlená. Což znamená pokud je tvá postava kladná. Tvůj protějšek bude záporný. A obráceně když je záporák tak zrcadlená verze bude až příliš kladná.
Tato zrcadlená verze pak má dle typu:
Kladná +10 Force připočítáno od tvé (pokud máš The Force na 4 tak zrcadlená verze má 14)
Záporná - +10 Síla připočítáno od tvé (pokud máš Sílu 4 tvá zrcadlená verze má +14)
Výhody: Je to SOLO RPG, takže si to každý sepíše sám.
Nevýhody: Pokud zemřete v meditaci, zemře i vaše postava ve skutečnosti. Zabít svůj protějšek znamená zabít sebe protože je zrcadlová součást stále vaši neoddělitelnou součástí.
Druhou možností pak je dokázat vlastní připravenost v přímém nasazení při zadaném úkolu z chrámu (mise). Tuto možnost doporučujeme jedincům, kteří si na sóličko sami netroufají nebo jím neprošli. Mohou vám aistovat za NPC či silnější postavy jiní hráči a tak vám mohou pomoci zvýšit kvalitu pro uznání. Nebo i zhoršit.
Podmínka pro postup vyšší než Jedi Padawan:
Podmínka pro postup: Splněné mise od mistrů z řadu Jedi (odehrané RPG uznané admin týmem vždy z hodnosti na hodnost je potřeba jedno či více). Dle hodnosti se zvyšuje náročnost a běžné RPG nemusí na nejvyšší pozice stačit. Je dobré se poradit dopředu s admin týmem, který za neuznané pokusy hráčů kteří se nezeptali nebere zodpovědnost :) ).
U všech zkoušek se hodnotí dvě věci, Fyzická (atributy) a Psychická Připravenost jedince (Pro Kevina: nesmíte být moc velcí blbci a ožralí notorici).